Frost Death Knight - poradnik do gry i zdobywania poziomów w World of Warcraft w aktualizacji "The War Within"
Rycerz Śmierci (DK) to interesujące połączenie obrażeń (damage) i obrony (defense), z elementami prowokacji (taunt) i siły bojowej (combat power). Specjalizacja Frost pozwala graczowi nie tylko na zadawanie wysokich obrażeń, ale także na spowalnianie wrogów oraz kumulowanie obrażeń. Wszystko to przyspiesza postęp (boost) w World of Warcraft w aktualizacji "The War Within". Będziesz używać dwóch jednoręcznych mieczy lub miecza dwuręcznego, wyprowadzając lawinę mroźnych ciosów.
W tym przewodniku przeanalizujemy, na czym skupić się na początku, jakim statystykom nadać priorytet, jak dobierać konfiguracje i talenty, jakie rotacje umiejętności stosować, jaki sprzęt jest najważniejszy, co robić w PVP i PVE, oraz jak postępować po osiągnięciu etapu endgame na poziomie 80.
Mocne i słabe strony DK Frost
Mocne strony:
- Potężne obrażenia seryjne i ataki obszarowe.
- Zdolność przywracania zdrowia dzięki "Uderzeniu Śmierci".
- Kontrola wrogów za pomocą "Łańcuchów Lodu" i "Uścisku Śmierci".
- Łatwość w niszczeniu dużych grup potworów, co zapewnia szybki boost w WoW.
Słabe strony:
- Wymaga dobrej znajomości rotacji umiejętności i ostrożnego wydawania run.
- Niska mobilność - brak przyspieszenia (dash), jedynie "Wraith Walk" i "Death Advance".
Cechy startowe dla DK
Rozpoczynasz swoją przygodę z WoW nie od pierwszego poziomu, ale od 10, po wykonaniu serii zadań wprowadzających. Otrzymasz podstawowy zestaw umiejętności i możliwość tworzenia run na przyszłe poziomy.
Priorytet cech
Jako klasa głównie atakująca, ale z umiejętnościami do kontrolowania wrogów, powinieneś skupić się przede wszystkim na zadawaniu obrażeń, a dopiero potem na uzupełnianiu innych parametrów.
- Siła (Strenght) główne źródło obrażeń.
- Pośpiech (Haste) - przyspiesza ruch, szybkość ataku i generowanie run.
- Obrażenia krytyczne (Crit) - zwiększa szansę na podwójne obrażenia, co jest bardzo ważne przy wysokiej szybkości ataku.
- Mistrzostwo (Mastery) - zwiększa obrażenia od lodu, co jest bardziej przydatne podczas walk grupowych.
- Wszechstronność (Versatility) - dodaje obrażenia i obronę w równych proporcjach.
Priorytetowo powinieneś zwrócić uwagę na Haste, Crit i Strength, aby znacząco zwiększyć swój potencjał ataku i uzyskać stabilny boost w WoW.
Wybór talentów dla twojego builda
- Cold Heart - premia do umiejętności "Chains of Ice".
- Obliteration - przyspiesza zadawanie obrażeń za pomocą "Pillar of Frost".
- Avalanche - obrażenia obszarowe od "Howling Blast".
- Gathering Storm - wzmacnia umiejętność "Remorseless Winter".
- Frostscythe - idealne dla atakowania grupy wrogów, by szybko zwiększyć postęp postaci
- Unholy Endurance - zmniejsza obrażenia przyjmowane podczas "Icebound Fortitude".
- Permafrost - obrażenia od ataków automatycznych pochłaniane przez zimno.
- Improved Death Strike - zapewnia lepszą przeżywalność.
- Blood for Blood - każdy zabity wróg przywraca ci zdrowie.
Jeśli grasz z dwuręcznym mieczem, warto skorzystać z "Frozen Wastes" i "Fury of Frost" dla silnych ataków obszarowych.
Rotacja umiejętności podczas zdobywania poziomów
- Howling Blast - atak na cel.
- Chains of Ice - spowalnia wroga.
- Pillar of Frost - kumuluje obrażenia.
- Obliterate - główne źródło obrażeń.
- Remorseless Winter - silne obrażenia obszarowe.
- Frost Strike - używane podczas odnawiania run.
- Death Strike - przywraca zdrowie po otrzymaniu obrażeń.
- Obrażenia obszarowe - "Howling Blast", "Remorseless Winter", oraz "Frost Death" i "Plague Strike", uzupełniane atakami automatycznymi.
- Obrona - "Anti-Magic Shell" i "Icebound Fortitude".
Wyposażenie i jego ulepszenia
Oczywiście będziesz korzystać z broni, które możesz zdobyć podczas gry, ale warto znać główne cechy każdej z nich.
Możesz używać jednoręcznych mieczy, co zapewni szybszy atak i częstsze wzmocnienia (procs), a jeśli wybierzesz broń dwuręczną, otrzymasz więcej obrażeń, ale prędkość ataku będzie wolniejsza.
Wybierz broń, która teraz zapewnia ci najlepszy potencjał ataku, aby wzmocnić swój build i dostosować arsenał do swoich aspiracji i dotychczasowego szczęścia.
Zaklęcia (Enchantment) postaci:
- Waking Stats - nakładane na uzbrojenie
- Frozen Devotion - na broń
- Speed - na płaszcz, aby zwiększyć prędkość ruchu.
- Stamina - na zbroję, aby zwiększyć przeżywalność.
Gdzie zdobywać doświadczenie
Poziom 10-30:
Azeroth lub Kalimdor - stare aktualizacje świetnie nadają się do szybkiego boostowania. Ukończ zadania frakcji i Inwazję Żywiołów (Elemental Invasion), aby zdobyć doświadczenie i wyposażenie. Skorzystaj z mechaniki "Chromie Time", aby wybrać ulubioną aktualizację po wydaniu "Dragonflight" i "The War Within".
Poziom 30-70:
Ukończ zadania w "Dragonflight", aby odblokować wszystkie wyspy i mechanikę "Bounty Table", która pozwala na zdobywanie złota. Ukończ lochy takie jak "Halls of Infusion", "Nokhud Offensive", "Azure Vault" - Frost DK poradzi sobie z nimi bez problemu.
Poziom 70-80 - The War Within (TWW):
Zacznij od "Undermine", gdzie możesz ubijać (farmić) potwory i przyspieszyć postęp w "TWW". Następnie udaj się do "Azj-Kahet", gdzie znajdziesz grupy pająków i elitarnych potworów. Frost DK poradzi sobie z nimi doskonale. Bierz udział w wydarzeniach "Delves", "Warrbands", "World Quests" - to solowe rajdy, które pozwolą ci wzmocnić twojego bohatera.
Wskazówki dotyczące przetrwania w "The War Within"
- Używaj "Death Strike" po otrzymaniu obrażeń, aby zachować życie w krytycznym momencie.
- Aktywuj "Icebound Fortitude", aby zyskać odporność na ogłuszenie i zredukować obrażenia.
- "Anti-Magic Shell" - dobry do kontrowania magów i innych przeciwników rzucających zaklęcia (casters).
- "Wraith Walk" - przydatne do ucieczki przed obrażeniami obszarowymi - trucizna, lawa itp.
- "Death Grip" - pomaga kontrolować cel i przyciągnąć go do siebie.
Przydatne makra i interfejs
Szybkie zwiększenie obrażeń (burst):
```plaintext
#showtooltip
/cast Pillar of Frost
/cast Obliteration
/use 13
/use 14
```
Użycie Death Strike i leczenie:
```plaintext
#showtooltip Death Strike
/cast Death Strike
/use Healthstone
```
Pamiętaj, aby włączyć wyświetlanie wszystkich kluczowych zasobów - mocy runicznej i ich ilości. Użyj addonu Weakauras, aby śledzić Pillar of Frost, Obliteration i Runic Power.
Szczegóły pomogą ci ocenić zadawane obrażenia oraz zrozumieć konfiguracje, kombinacje i umiejętności.
Co robić po osiągnięciu etapu końcowego gry (endgame)
Kiedy osiągniesz poziom 80, rozpoczyna się endgame który potrwa do premiery następnego nowego rozszerzenia gry od Blizzarda.
- Najpierw ukończ wszystkie zadania fabularne z dodatku "The War Within", jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś.
- W pełni opanuj system "Delves" - są to jednoosobowe lochy, które oferują możliwość wzmocnienia ekwipunku i broni.
- Regularnie wchodź na poziom "Mythic+" - Frost DK jest świetny dla każdej drużyny, nawet bez idealnego wyposażenia.
- Bierz udział w PVP - dostarczy ci to rozrywki, rozwiniesz postać, zdobędziesz sprzęt PVP oraz nagrody sezonowe, takie jak unikalne wierzchowce.
- Ulepsz swój build i kontynuuj boost w grze, przygotowując się na przyszłe aktualizacje.
Podsumowanie
Gra klasą Frost DK i zaliczanie kolejnych poziomów to wciągająca podróż, w której dysponujesz niemal dorównującą tankom obroną, przy jednoczesnym, ogromnym potencjale do zadawania obrażeń. Dzięki temu maksymalnie wykorzystasz bonusy związane z przeróżnymi aktywnościami. Odpowiedni potencjał i możliwość kontroli przeciwników daje wybór pomiędzy grą solo a rozgrywką w grupie.
Wybierając najciekawszą dla ciebie, wcześniejszą aktualizację, osiągnij aktywności Dragonflight aby jak najszybciej skupić się na najnowszym dodatku The War Within.
Ukończ zadania głównej opowieści, powtarzaj do skutku rajdy, lochy i delv'y. Zgromadź jak najlepszy sprzęt i przygotuj się na przyszłe aktualizacje. Graj w trybie PvP aby zwiększyć swój potencjał, zdobywając nagrody sezonowe.
Eksperymentuj z buildami, nie obawiając się ich zmieniać a gdy będziesz potrzebować pomocy lub zapragniesz przyspieszyć postępy to nie wahaj się kupić niedrogiej usługi w Skycoach. Zaoszczędzisz wiele godzin a dodatkowo otrzymasz jako bonus, wszystkie nagrody wynikające ze zdobywania kolejnych poziomów.